Folge 26: Mortheim
Shownotes
Höret, höret!
Heute stürzt sich Paul mit Unterstützung von unseren Gästen Dennis @the_iron_within von Beim Imperator Nichts Neues-Podcast und unserem geschätzten Freund Merlin @vlkafenrykaaddicta auf das grüne Gold der dreckigen Gassen Mortheims!
Lauschet, wie die drei versuchen euch den Wahnsinn dieser Stadt näher zu bringen & zu erläutern warum Mortheim bis heute eines der beliebtesten GW Spielesysteme ist.
Viel Spaß!
(Trotz etwaiger anderer Behauptungen im Podcast ist dies trotzdem Folge 26)
Frohlocket und lauschet!
Transkript anzeigen
00:00:29: So sammelten sich am Vorabend seiner Zerstörung alle
00:00:33: Sünden der Menschen
00:00:34: in Mordheim, sowie ein Geschwür die Gifte des Körpers in sich sammelt bereit vom Messer des Chirurgen aufgeschnitten zu werden.
00:00:42: Bernhard van Hall General der Hexenjäger Hürrit-Hürrit.
00:00:48: und willkommen zum Eiddorfer Herold mit Folge siebenundzwanzig.
00:00:53: Mein Name ist Paul Und heute habe ich zwei Gäste bei mir Einmal den lieben Dennis vom Beim Imperator Nichts Neues Podcast.
00:01:03: Schönen guten Abend
00:01:04: und den Lieben Merlin, Freund von uns allen und Mordheim Enthusiast.
00:01:11: Ja hallo ihr Lieben!
00:01:14: Und damit ist auch so ein bisschen schon gesagt worum es heute geht.
00:01:17: wir machen eine kleine Sonderfolge.
00:01:19: Es soll um Mordhaim gehen zum einen die Lore dieses Ortes in der Geschichte von Warhammer Fantasy und auch das Spiel an sich.
00:01:30: Und dazu habe ich mir halt heute die beiden mit eingeladen, um ein bisschen mehr Expertise hier bei uns reinbringen zu können.
00:01:39: doch so wie immer wollen wir vorhin natürlich noch etwas über Hobbyprogress sprechen.
00:01:43: Bei uns zählt jeder Tabletop HobbyProgress.
00:01:46: es muss nicht nur um Fantasy gehen.
00:01:49: und ja erzählt doch gerne mal was ihr bisher so gemacht habt.
00:01:53: Merlin darf gerne anfangen.
00:01:55: Ja, also bei mir ist es grad relativ monoton.
00:01:58: Ich bereite unter anderem eine Battlefield Gothic Apocalypse vor und bin dementsprechend am Rücken.
00:02:06: ausstanzen, malen, zäden usw.
00:02:10: Das ganze werden wohl so fünfzehntausend Punkte werden soweit ich das in Erinnerung
00:02:14: habe.
00:02:17: Ist das sehr viel?
00:02:18: Ich hab wirklich nicht viel Gothic gespielt vergleichbar mit fünfzehntausendpunkte bei warme forty tausend sage ich jetzt mal
00:02:29: wird sagen es ist größer mit ungefähr so vom marsstadt denken wie bei epic oder liegends imperiales was da auf dem tisch der ist also das schon mächtig.
00:02:39: also wenn wir auch uns drei tagelang weg sperren und beschäftigt sein
00:02:43: mit wie viel leuten spielte das und wie viele punkte sind das dann pro person?
00:02:46: ja also pro seite siebzehntehausen punkte.
00:02:49: wie gesagt wir sind jetzt momentan zu fünft.
00:02:52: Zwei Spieler spielen die große Org-Invisionsflotte.
00:02:56: Und ich bin bei den drei Imperial Navy Spielern, wir verteidigen quasi.
00:03:04: Leider gar nichts!
00:03:05: Ich mach jetzt mal in Santa.
00:03:07: Ich hatte diese Woche seit... Also letzte Woche darf ich noch eine andere Aufnahme.
00:03:11: da konnte ich ein bisschen Hobbyprogress vorweisen aber seitdem leider nichts weil ich hier zuhause in einer Baustelle hänge und jede freie Minute jetzt hier in den Ferien noch in leider ein bisschen Arbeit dann hier und da, und in die Baustelle geflossen sind.
00:03:30: Und in Airsoft-Gards so ein bisschen aber geht jetzt sehr bald weiter mit.
00:03:37: also ich kann sagen was ich vorhab nämlich als nächstes kommt einen Fünvertrupp Terminator für meines Fans auf Medusa.
00:03:43: Also Command Squad wird weiter gebaut und bemalt.
00:03:48: Ja, das ist der nächste Schritt.
00:03:49: Dann habe ich mich meine Sounds of Medusa erstmal soweit fertig und du?
00:03:54: Ah cool!
00:03:56: Ja bei mir doppelt sich das so ein bisschen weil wir die Folge, die ihr vor ein paar Wochen gehört habt wurde am selben Tag aufgenommen wie die heutige.
00:04:06: deswegen ist mein Hobbyprogress der gleiche.
00:04:08: Ich arbeite fleißig an meiner Sounds Of Horus-Firty K Armee für das Event in Berlin ... beim lieben Karl Marx on Griffin, das im Mai stattfinden wird und ich habe ziemlich Zeitdruck.
00:04:24: Schaffe nicht so viel aber mache sonst hobbytechnisch auch nichts anderes als diese furchtbare Armee fertigzukriegen...
00:04:32: Wie so furchtebar?
00:04:34: Naja eher furchter weil also ich bin so jemand weiß wenn ich Druck hab das zu machen dann habe ich nicht mehr so Bock.
00:04:41: Ah okay
00:04:43: Das ist leider so ein bisschen die Crux Und ich hatte eigentlich früh genug angefangen, aber wie immer spielt das Leben dann so seine Streich und dann hat man doch nicht so viel Zeit.
00:04:52: Jetzt ärgere ich mich gerade noch furchtbar mit meiner Airbrush rum weil die immer verstopft.
00:04:57: Das hält mich grad ein bisschen auf, aber vielleicht pro Krasini damit auch so ein bisschen.
00:05:01: also ich könnte ja auch andere Sachen machen, aber... Ja!
00:05:04: Das geht grade so bei mir.
00:05:07: Karl-Marx ohne Griffin ist ja auch sehr fleißig gerade mit Ultramarines ne?
00:05:12: sowieso auch mit den Bord, also der macht ja ganz viele Boards für das Event.
00:05:16: Das sieht wunderbar aus!
00:05:19: Also falls du uns hörst grüße gehen raus bist ein echter Macher.
00:05:22: Um mal hier im... Im Sprech zu sein.
00:05:26: Ja.
00:05:30: Okay dann würde ich jetzt mal überleiten zu unserem Thema.
00:05:33: Mortheim ist für viel Leute ein Begriff glaube ich selbst wenn die noch Nie Warhammer Fantasy gespielt haben oder vielleicht sogar nur die Videospiele kennen oder so.
00:05:46: Aber ich würde jetzt mal ganz schlicht reinstarten, was eigentlich die Geschichte von Mordheim in der Welt von Warmer Fantasy ist.
00:05:53: Mordhaim ist bekannt als The City of the Damned und es war einst eine große Stadt im Imperium und sogar die ehemalige Hauptstadt der Provinz Ostermark.
00:06:05: Die wurde vor Jahrtausenden gegründet von Rittern des Ordens der Crier Und entwickelte sich bald zu einem Handelzentrum, das direkt am Fluss Stier lag und wurde auch eine militärische Bastion gegen die Gefahren aus den Bergen.
00:06:21: Trotz heilreicher Bedrohung etwa durch Orks- und andere Kreaturen konnte sich die Stadt über lange Zeit behaupten und galt als wohlhabend und einflussreich.
00:06:29: Ja, doch wie man das halt aus Warhammer so kennt bleibt es nicht bei altem Sonnenschein und Wohlstand.
00:06:37: Nee stattdessen führt dieser Wohlstand auf Dauer zu einem ziemlichen moralischen Verfall und Dekadenz im Jahr.
00:06:47: In der Zeitrechnung erscheint dann ein gewaltiger zwei schweifiger Komet am Himmel.
00:06:55: Kenner wissen, das ist meistens ein gutes Zeichen und genauso wurde das halt auch ja gedeutet.
00:07:01: Und die Leute glaubten daran dass es einen Zeichen ist in einem Roman das Siegmaß Rückkehr bedeutete.
00:07:10: Und so begab es sich, dass Pilger, Glückssucher und so weiter aus dem ganzen Imperium nach Mordheim strömten.
00:07:18: Sodass es ziemlich schnell, ziemlich eng in dieser Stadt wurde... ...und die Selbige aus allen Nähten platzte.
00:07:25: Mit dem massiven Zustrom verfiel aber auch wie man's von den ganzen Eldar in Moor x Vierzig Tausend sein kennt leider zunehmend die Ordnung und zwar vollständig!
00:07:36: Anarchie, Hedonismus und Korruption breiten sich aus.
00:07:39: Und schon bald hielten sogar die mächtigen Chaos-Mächte ihren Einzug in die Stadt.
00:07:47: Ja und selbstverständlich es muss diese Messe nach dem Jahr zweitausend sein.
00:07:52: Haben so ein Patastrophel der Krimé ist volle Leute auf die Stadt abgestürzt und hat Mordheim vollständig zerstört.
00:07:59: also dabei sind auch die meisten Bewohner der Stadt sofort gestorben.
00:08:23: Nach der Zerstörung blieb die Stadt dann als ein verfluchter Ort zurück.
00:08:28: Überall gab es Ruinen, ja alles war schrott aber in diesen Ruin fanden sich Splitterdiskometen, sogenannte Weird Stone.
00:08:39: Das ist ein mystisches und auch hochbegehrtes Material was halt von Chaos-Energie strotzt und die Entdeckung zog zahllose Kriegerbanden, Abenteurer Söldnern und Kultisten an, die dann in den Ruinen der Stadt nach Reichtum und Macht gesucht haben.
00:08:57: Die Stadt an sich ist dadurch ein Ort voller Gefahren.
00:09:00: Verlassenem Marktplätze wo einst mal richtig Die reger Handel herrschte, brennende Bibliotheken voller verbotenen Wissen.
00:09:07: Von Monstern bewacht die Brücken und verfluchte Bezirke in den ruhelose Geister umgehen.
00:09:11: Reaktionen mutieren natürlich durch den Einfluss des Wordstones während rivalisierenden Banden in den Straßen um Beute und Überleben kämpfen.
00:09:20: Mordheim ist damit nicht nur eine zerstörte Stadt sondern ein Sinnbild für den Verfall und die zerstörerische Kraft des Chaos im Warhammer Universum.
00:09:30: Damit sind wir ja im Prinzip durch mit dem Lore-Teil, weil wie der gute Paul schon angekündigt hat.
00:09:37: Jetzt wisst ihr worum es geht und dann erzählen wir euch mal ein bisschen was über die Geschichte und die Erstehung dieses Spiels Und zwar ist es offiziell von Games Workshop veröffentlicht worden.
00:09:48: Ich hätte es gedacht, was ein Zufall genau das ja in dem der Komet da reingeballert ist.
00:09:53: aber das kam nicht direkt als die geile Grundbox wo wir gleich mal drauf eingehen werden heraus wie man's kennt sondern die haben zuvor im White Dwarf ich habe jetzt leider nicht die Ausgabe im Kopf Aber die hatten halt mal so in so einer kleinen Sommerkampagne, sag ich jetzt mal vorabregeln mal rausgebracht für auch diverse Warbands wie man Mordheim spielen kann.
00:10:18: Da habe ich auch damals das war meine erste Mordheimschritte.
00:10:23: Da hab' ich mit dem lieben Kiki zusammen, beklassen Kamerad falls du zuhörst.
00:10:26: liebe Grüße!
00:10:27: Er hatte Skaven gespielt und ich hatte mir nach diesen Vorabreglen eine Warband Zwerge zusammengebaut.
00:10:35: Es waren Pub-Gebäude, meine ich mit im White Dwarf zum Raus trennen und damit haben wir dann halt damals Mordheim gespielt.
00:10:44: War super!
00:10:45: Relativ kurz darauf erscheint halt eine Grundbox mit dem Titel Mordhime City of the Damned.
00:10:52: Da waren zwei Warbands drin voll spielbar absolut modular mit noch Zubehörrahmen.
00:11:01: Allemzib uns hat wirklich was das Umbauherz begehrt und zwar man ist einmal die generischen Reikländer, die halt eher aussahen wie so eine Bande irgendwie abgerissener Piraten muss man sagen und es gelten dazu ein fantastisches Regelbuch.
00:11:15: Können wir gleich auch gerne noch mal drauf eingehen.
00:11:18: Gelände, halt so Pappgelände wie man es aus der alten Zeit so kennt.
00:11:21: dann musste man aus einem Bogen raus trennen bisschen Knicken zusammenschieben und dann hatte man da halt so Häuserruinen Und ansonsten alles an Zubehör was man denn so zum Spielen braucht.
00:11:31: Ja und wies vielleicht schon ein bisschen anklingen?
00:11:33: Das Spiel unterscheide sich halt deutlich von den klassischen GW-Spielen die es so gab zumindest im Fantasy Bereich.
00:11:42: Es ist halt kein Massenschlachtensystem sondern ein skirmischer also ein spiel was halt darauf ausgelegt ist dass du kleine banden hast mit denen Du schammitzel spielt.
00:11:54: man könnte es bisschen vergleichen das kennen ja die meisten höre irgendwie nekromunda oder kill team rein von der grüße oder vielleicht auch war cry.
00:12:08: Und sonst system bietet natürlich dann an, dass man vigorous und fokus auf die einzelnen figuren setzen kann.
00:12:14: also du spätest irgendwie keine Ahnung.
00:12:16: zwischen zehn und zwei Figuren sage ich jetzt mal.
00:12:19: Und jeder hat irgendwie seine Geschichte, sein individuelles Aussehen damals wahrscheinlich ein bisschen schwieriger.
00:12:26: die Figuren waren alle aus Zinn aber Umbauten sind möglich und du hast natürlich auch viel mehr Zeit die Figurn geil anzumahlen wenn du da eigentlich nur so ein paar Forder hast mit denen man eine lange Zeit spielen kannst.
00:12:40: ja.
00:12:41: Und andererseits, wenn man sich mal irgendwie ein bisschen umschauen will.
00:12:44: Kann man sich auch mal locker eine andere Warband zulegen und anders als in einem großen System muss nicht irgendwie tausend Euro auf den Tisch legen, um jetzt weiter am Meer anzufangen?
00:12:55: Ja!
00:12:56: Wir sind da gerade in der Hochzeit der fünften Edition war immer für sich fantasy und darauf basiert also auf diesem regelwerk, basiert im prinzip auch mordheim.
00:13:06: Also viele sachen die heutzutage gar nicht mehr richtig zu denken sind in so in diesen ganzen gestream leinten war hammer oder games workshop regeln kosmos mit.
00:13:17: ja hier Muss man jetzt irgendwie ein Drop-Hot, muss jetzt eine Base drunter haben damit der Footprint immer der gleiche ist.
00:13:24: So was gab es da nicht.
00:13:25: also Da wurde geschätzt ob du einen Charge machen kannst so was ein Charge angesagt.
00:13:30: dann wird geschätst und wenn er das nicht schafft Ob die Entfernung hinkommt?
00:13:34: Dann hat der Chart nicht geklappt kann es aber beschossen werden und dass tut Deiner Armee, weil du deine Warband ziemlich weh werden geschossen bist.
00:13:43: Weil du levels halt mit und hoch mit jedem Spiel was du gewinnst oder verlierst.
00:13:46: Wichtig ist gar nicht mal Gewinnen bei Mordheim sondern überleben.
00:13:51: Deswegen ist es eine Spielmechanik sich zurückzuziehen damit du halt bloß deinen liebgewonnen Mannekes am Leben erhältst.
00:14:01: wieder aufstocken ist ziemlich teuer.
00:14:03: Na ja und weil sich das halt großer Beliebtheit Erfreute dieses Spiel wurde dann halt in den folgenden Jahren, das erweitert durch zahlreiche Artikel im White Dwarf.
00:14:17: Dann kam die erste Erweiterung des annuals, im Übrigen die Bücher für Mordheim.
00:14:26: Das sind gute Wertanlagen Kann ich nur empfehlen wenn man da dran kommt zu einem vernünftigen Preis.
00:14:31: kaufen und weglegen ist nicht verkehrt.
00:14:33: Ich habe zwei annuals Und dann kam noch das Empire in Flames, auch eine Erweiterung offizielle gewesen.
00:14:41: Die habe ich leider nicht... Hast du die mehr an ihn zufällig?
00:14:45: Leider nicht!
00:14:46: Das war wie mit so vielen Spielen damals in der Zeit.
00:14:49: Ich dachte mir ja, ich konzentriere mich auf Forty K und Fantasy alles andere hole ich mir dann später mal wenn ich regelkonformer bin.
00:14:57: Und irgendwann war es später dann nicht mehr
00:15:00: traurig.
00:15:01: Ja, also das Empire in Flames ist auch wirklich schwer zu bekommen.
00:15:05: Und dann auf eBay oder so zu preisen, die man eigentlich nicht mehr zu bezahlen bereit ist.
00:15:09: Dann hat Games Workshop im White Dwarf die Rubrik Town Crier vorgestellt und das ist halt im Rahmen von einem Stil war es wie ein ... Wie nennt man das?
00:15:24: Der Town Crayer der Heini, der durch die Stadt läuft... Der hier rollt sag ich jetzt mal!
00:15:30: Der
00:15:31: Nordheimer Herald.
00:15:32: ...
00:15:32: der da halt neue Sachen vorstellt und das ist dann halt später als eigenständige Veröffentlichung rausgekommen, also du gabs dann halt eine Heftchen dazu... Dann isst in den Regelwerken und halt am Town Crier ist ein brigandenduo Uli-und Marquant, wer sie noch kennt rausgekommen, da gab es noch kleine Comics zu.
00:15:56: Die haben halt auch im Rahmen vom Warhammer Monthly könnte man auch nochmal drüber sprechen weil das ist eine eigene Comic Reihe die damals von Gerbs Workshop vertrieben wurde.
00:16:07: Fantastischem übrigens!
00:16:09: Es gibt schon mal auf eBay.
00:16:11: wer mal Geld unbedingt los werden möchte kann man Original Panels hier und da ersteigern.
00:16:18: Richtig geiler Kram dabei.
00:16:20: Und ja, die haben halt auch eine eigene Ausgabe.
00:16:22: Warhammer Manz-Liebe kommen mit einem Comic der ist richtig cool!
00:16:27: Dazu kamen dann halt im Town Cryer mit und mit neuen Szenarien, Regeln.
00:16:32: Also die Regeln wurden immer... Was heißt komplizierter?
00:16:35: Die haben die ausgearbeitet würde ich sagen.
00:16:37: also es wurde detailliert.
00:16:39: Mordheim ist ein sehr detaille Spiel weil der Maßstab ist ja deutlich kleiner.
00:16:44: Es kommen neue Schauplätze rein, eine Kampagnenmap, die ich sehr empfehlen kann für eure Kampagne.
00:16:51: Das übernimmt einem wirklich Das Kampagnen schreiben selber ab, haben wir selber lange noch drauf gespielt.
00:16:57: Und natürlich zusätzliche Warbands.
00:16:58: Am Anfang hast du irgendwie so eine gute Handfolge gehabt mit noch Söldnern die man anheuern konnte und das wurden halt im Laufe der Zeit immer mehr ne?
00:17:08: So konnte man dann auch seine Kämpfe nicht nur in Mordheim austragen sondern halt auch in anderen Regionen wie es gaben Lustriasettings, es gab ein Kenry Setting oder auch Albion anfänglich
00:17:20: Ja, Albion!
00:17:24: Geile Nummer.
00:17:25: Nachdem die offizielle Unterstützung von Mordheim beendet wurde seitens Games Workshop, gibt es trotzdem immer noch eine ziemlich beliebte Nummer in der Community und Fans halten das halt bis heute am Leben.
00:17:39: Also richtig groß finde ich da die Seite Broheim.net.
00:17:43: Die haben so richtig viel Kram.
00:17:46: Sie haben sämtliche Regelbücher, sie haben sähmliche Town Criers, die Comics meine ich auch.
00:17:51: Ich wünsch schon soweit, dass er die Regelbücher in Films Ready irgendwie zum Download anbieten.
00:17:57: Dass man sie gleich zum Buchbünder schicken könnte und begeistert was soll ich sagen?
00:18:02: Da verstehe ich auch gar nicht wie die das gemacht haben.
00:18:04: also das ist ja damals federführend von Thomas Pirinen geschrieben worden mit meinem Mike Chambers war auch noch groß mit drin so.
00:18:15: und der Herr Pirinen der is ja heutzutage federfühlend oder mit federfüllend hinter Wie heißt es jetzt meine Güte?
00:18:23: Trenthrusade.
00:18:24: Aber wer so Games Workshop erkennt, die sitzen ja auf ihrer IP und auf ihren Trademarks
00:18:29: usw.,
00:18:31: aber über Broheim mit Unterstützung von Pirinnen ist das komplette Regelsystem auch der offizielle Teil.
00:18:38: Das ist Public Use.
00:18:40: also kann sich jeder alles runterladen und benutzen finde ich wild!
00:18:44: Ja ich hatte auch gesehen dass der Thomas auch in der... Es gibt eine ganz große Mordheim Facebook-Gruppe Kann ich einem empfehlen, die interessant sind auch wenn Facebook ja eigentlich tot ist.
00:18:54: Da ist er selber auch noch total aktiv.
00:18:57: Da sieht man aber auch andere bekannte Gesichter ab und zu mal posten.
00:19:00: also John Blanche ist da auch ab und zuma... Das ist schon wild da in der Community.
00:19:07: Ja gerade wo du John Blanch sagst ne?
00:19:10: Also John Blange und seine Arbeit sind ja auch integraler Bestandteil von Mordheim.
00:19:15: Der John Blanc war Creative Director und der hatte absolut freie Hand Und das merkt man auch.
00:19:20: Du hast überall diese eingebauten Fische, die man halt so als Easter-Eck überall... Jeder hat irgendwo ein Fisch in der Hand oder bei so Bildern und sowas.
00:19:30: Also es wunderschön illustriert alles wenn man dann auf diesen Stil steht.
00:19:34: aber das ist für mich ja eh Oldschool Warhammer.
00:19:37: Naja, auf jeden Fall Broheim Riesendingen auch interessant.
00:19:42: die haben bei mordheim hat.
00:19:44: Mordheim ist völliges kaos.
00:19:46: ich weiß nicht ob wir gehen gleich noch.
00:19:47: ja wir gehen noch drauf ein wie das wie sich das spiel spielt.
00:19:50: richtig, aber schon mal vorweg es gibt kein balancing.
00:19:54: Das ist auch nicht gewollt, weil Mordheim ist kein Turnierspiel.
00:19:57: Es gibt zwei Events und Invitationals
00:19:59: usw.,
00:20:00: aber das war nie gedacht genauso wie Warhammer-Fürzigtausend dass es nicht als Turnier gespielt wird sondern als Narratives bei Sammensein unter Freunden und da würden auch mal fünf gerade sein gelassen.
00:20:11: und naja das passt halt so.
00:20:12: Aber du hast eine ganz klare Tierliste und das ist auch bei Broheim eingebracht worden.
00:20:17: Also du hast da Warbands drin die zwar von Broheim abgesegnet vom Pirienen offiziell in Anführungszeichen zu spielen sind.
00:20:27: Aber da sind halt welche, die sind so broken wie zum Beispiel diese, wie heißen sie?
00:20:33: Diese Vampir-Bretonen.
00:20:35: Die baust du doch oder?
00:20:37: Moussillon glaube
00:20:38: ich.
00:20:39: Nee ich baue den nicht aber Trabowski.
00:20:43: Ach ja stimmt!
00:20:45: Genau und also die kann man halt auch spielen.
00:20:47: Und das ist halt ein Haufen Vampirita auf Pferden, die da alles niederreiten macht es mit kaputt natürlich aber ja.
00:20:56: Aber damit man sich halt vorher ein bisschen in der Gruppe auch absprechen kann hast du eine tierliste wo man sehen kann okay Vielleicht sollte man sowas nicht mit reinnehmen oder vielleicht als narrativen Gegenstand und nicht als wirkliche bande oder so was.
00:21:09: naja Wie wir schon gehört haben ... reine Tabletop-Bereich wurde ziemlich ausgeweitet, eine ganze Zeit lang.
00:21:17: Darüber hinaus wurde es aber auch digital umgesetzt und zwar ist... ...es Zwei Tausend Fünfzehn das Computerspiel More Time City of the Damned... ... erschienen und entwickelt worden von Rogue Factor... ...und veröffentlicht von Focus Interactive.
00:21:30: Habe ich auch ne ganze Zeitlang gespielt?
00:21:32: Aber ich bin in solchen Spielen einfach nicht gut!
00:21:34: Das läuft immer ne Zeitlange irgendwie einigermaßen so.
00:21:37: Nicht mehr so ja auch ganz cool.
00:21:38: Und entweder ist die Lernkurve einfach viel viel steiler als sichs zu packen also ich es gepackt bekomme oder der Computer schummelt.
00:21:47: Ich denke letztens,
00:21:48: auf
00:21:50: jeden Fall.
00:21:50: Vor allem werden da irgendwelche Mutanten gesplammt die alles kurz und klein kloppen.
00:21:54: Naja... Und im Jahr zwei tausend siebzehn erfolgte dann noch die mobile Variante für Smartphones und sowas mit Mordheim Warbands girmisch.
00:22:04: das habe ich allerdings nie gespielt.
00:22:06: Ich auch nicht tatsächlich.
00:22:07: Ziemlich lame.
00:22:10: Was mir noch zum Design einfiel gerade, weil du davon sprachst.
00:22:15: So mancher Warhammer-Enthusiast ist ja schon mal ins Mecca gefahren nach Nottingham.
00:22:21: und wenn man in dieser Stadt also für alle die es nicht wissen der Hauptsitz von Games Workshop ist in Notting Ham in England... Und wenn man da in dieser Stadte unterwegs ist, die ist noch ziemlich alt viele mittelalterliche Gebäude und ist jetzt auch nicht die reichste Stadt, also da wird jetzt noch nicht so viel neu gebaut.
00:22:40: Und da stehen einige Häuser.
00:22:42: wenn man sich das Regelbuch anguckt sind das beziehungsweise sind manche Zeichnungen von Häusern im Regelbuch die exakten Häuser die in Nottingham rumstehen.
00:22:53: Da habe ich auch mal ein Post von Blanche und auch von Thomas gesehen dass sie sich halt wirklich Die sind auf den Weg zur Arbeit gewesen und haben sich dann diesen Häusern orientiert.
00:23:03: Und das finde ich einfach so cool.
00:23:05: Das macht es so nahbar.
00:23:07: irgendwie, was mich auch total fasziniert hat war... Es gibt einen Block Echoes of the Imperium.
00:23:15: Ich glaube mittlerweile ist er nur noch auf Instagram und der hat eine zeitlang Mordheim Events veranstaltet.
00:23:21: Das war denn immer unter Mordhyme two tausend neunzehn.
00:23:27: Gibt's glaube ich mittlerweile nicht mehr?
00:23:29: Aber da war dann auch wirklich, ja ich sag mal die Creme de la Creme der Grim Dark oder Kid Bash Community anwesend.
00:23:38: Also so die kurzen Kanäle von Instagram, John Blanche selber war da und Die Bäder davon sind fantastisch.
00:23:48: also wenn ihr das mal ein bisschen euch anguckt nur sehr zu empfehlen.
00:23:52: Ich glaube sowieso ist ja auch was Mordheim total ausmacht dass es nicht nur um die Figuren geht sondern auch ums Gelände.
00:24:00: Du spielst ja auf einen relativ großen Tisch, ich glaube vier mal vier und die Leute bauen da wirklich fantastische Sachen.
00:24:09: Meistens ist es ja eine zerstörte Stadt.
00:24:12: aber halt nicht so diese L-Formen wie bei Warme forty tausend sondern geil ausgearbeitete Fachwerkhäuser und das ist ja ein Hobby für sich schon.
00:24:22: also da so geiles Gelände für zu bauen
00:24:24: Ja, mit Kanalisation und Bootsanleger vom Fluss.
00:24:29: Und Dattmauern, Kneipen... Das ist schon geil!
00:24:34: Das ist richtig geil.
00:24:35: Jetzt muss man sagen also es gibt kein Spiel wo Gelände so hochgehalten wird von Games Workshop wie Mordheim ganz ehrlich.
00:24:42: Es ist ja auch ein integraler Bestandteil des Spiels ne?
00:24:45: Wo ich vorhin diesen Footprint erwähnt habe du setzt eine Einheit ... in eine Ruine rein und die ist Entdeckung, weil das nur mal der Footprint dieser Ruine ist.
00:24:57: Bei Mordheim du hast ja echte Sichtlinien.
00:25:00: also das was von deinem... Die Modelle die nun mal irgendwie verdeckt sind sind Entdecken, die die... Das was man sehen kann kann man beschießen und wenn was rausguckt dann bist du zum Teil Entdeckerung Und es ist so viel Lore um diese Stadt geschrieben worden für das Spiel.
00:25:19: Wenn du diese Kampagnen diesen Campaign Map-Dings benutzt so.
00:25:24: Du hast, je nachdem wo du in dieser Stadt spielst, hast du andere Regeln.
00:25:28: Da passieren Dinge.
00:25:29: Was ja innerhalb also im Zentrum dieser Stadt da, wo der Komet runtergegangen ist... Da ist ja The Pit!
00:25:34: Das ist ein Krater.
00:25:37: Gehen wir dann noch drauf ein oder soll ich noch ein bisschen Lore dazu droppen schnell?
00:25:41: Ich erzähle das gerne nochmal.
00:25:42: Es ist nämlich
00:25:43: ganz geil.
00:25:44: Also du hast Außen in den Außenbezirken, da ist die Stadt noch einigermaßen okay.
00:25:49: Je weiter du nach Innen kommst, ist es halt zum einen kaputter.
00:25:52: natürlich weil da ja die ich sage jetzt mal Atombomber runtergekommen ist und aber auch deutlich verstrahlter vom Weird Stone Aber nicht nur von weird stone sondern Vom Chaos was halt in der Mitte in diesem pit sitzt.
00:26:05: Und das ist auf Ich meine auf reddit habe ich das vor Jahren mal gelesen ist es gedoppt worden und zwar Die kreaturen dass das Zentrum beschützen werden halt auch immer stärker und am Ende hast du im Prinzip eine Ringe aus Chaos-Riesen, die Belakor beschützen der im Kern von Mordheim in The Pit sitzt.
00:26:26: Und da halt vor sich hinbrühtet und wartet halt irgendwie auszubrechen.
00:26:29: also ist wild richtig wild und ja und dafür gibt es halt Regeln ich glaube für the pit selber nicht weil das energielevel Tierlisting der Warbands ist nicht darauf ausgelegt, gegen Belakor zu kämpfen.
00:26:47: Aber das haben die schon alles sehr schön bedacht!
00:26:50: Du hast natürlich einen starken Chaos-Anteil auch bei den Warbands, Kald of the Possessed dann den Carnival Of Chaos und so weiter und sofort aber so die großen Antagonisten neben Chaos sind Skaven, die natürlich ihren Weird Stone sich da holen wollen.
00:27:09: Also große, große Mengen davon dort und damit die dann halt ihre, ich sag es mal Dämonemaschinen damit bauen können.
00:27:16: Und dann hast du aber noch jede Menge Untote weil die von Karsteins von Sylvania hinterher sind Macht anzuhäufen und auch wird sondern auszuziehen.
00:27:29: Die sind da auch.
00:27:30: also die schicken nicht nur untote, sondern werden halt auch irgendwie über mittelsmänner sterbliche seltener banden dahin geschickt, die gar nicht wissen in was verdärben sie laufen.
00:27:39: und so Ja alles sehr schön ausgearbeitet.
00:27:42: vielleicht sollten wir an der stelle auch noch mal sagen Wir sprechen die ganze Zeit von weird stone.
00:27:47: das ist einfach nun anderer begriff für warp steinen.
00:27:49: ja Nicht dass hier jemand sich wundert was wir die ganze zeit meinen.
00:27:54: Es ist im Prinzip magisches Plutonium.
00:27:57: Was gelten sich gerne durch die Nase ziehen?
00:27:59: Jawoll!
00:28:00: Und dadurch auch richtig coole Ideen kommen, wie Höllenglocken und Todesräder... ...und Brotschlundbästchen ekelhaft.
00:28:09: Ist Windkrieger.
00:28:12: Wisst ihr eigentlich ob das Imperium mal versucht hat dem Ganzen da ein Einhalt zu gebieten?
00:28:18: Berlin?!
00:28:19: Ich rede die ganze Zeit
00:28:20: gesagt habe ich da keine ahnung aber ich könnte es mir durchaus schon mal vorstellen, dass da so ein paar Befliedungsfeldzüge in der Vergangenheit gestartet wurden.
00:28:30: Also ich muss ehrlich gesagt ich hätte es nochmal nachgucken sollen.
00:28:35: aber wenn ich mich richtig erinnere gibt es eine Art Kreuzzug der gegen Mordheim vollzogen wird und da wird alles einen Schuttendasche gelegt Felder versalzen usw.
00:28:47: Und was natürlich irgendwie existent ist, sind ja die Sisters of Sigma.
00:28:53: Die ja wenn ich das richtig in Erfahrung gebracht habe mal ihren Hauptsitz, wenn man es so nennen will, in Mordheim hatten.
00:29:01: Ich glaube auf ihr gekloster war auch so einer kleinen Insel im Fluss irgendwie ein Flusskloster meinigmal gelesen zu haben.
00:29:09: Die haben da einfach mal ihre Brücken hochgeklappt und klappen sie ab und zu mal runter um mal etwas oben und bisschen was wegzumuschen.
00:29:16: Vielleicht an der Stelle können wir auch mal bisschen erzählen.
00:29:19: Es gibt sehr viele Warbands, ich würde nicht alle aufzählen aber so ein paar kann man ja mal erwähnen.
00:29:25: Ich werde auf jeden Fall die aus dem Grundregelbuch euch vorlesen damit ihr so eine bisschen Vorstellung habt wer da alles rumturnt in dieser Stadt?
00:29:34: Also es gibt die Aberländer, es gibt den Tiermenschen, den Cannibal of Chaos also einen Chaos-Zirkus der aber eigentlich eher so nörgeles würde ich sagen Kalt auf der Prozess, also Menschen die das Chaos anbieten.
00:29:50: Dann gibt es die zwergischen Schatzjäger.
00:29:55: Es gibt Kisleviten, es gibt Marienburger, Middenheimer Orks Ostländer, Reichländer Die Cissus of Sigmar Skaven Untote Hexenjäger Und das ist nur das Grundregelbuch.
00:30:10: Ich glaub, ich...
00:30:11: Söldner darfst nicht!
00:30:13: Söltner sind ganz wichtig
00:30:14: Ja, genau.
00:30:15: Aber das ist ja keine eigene Fraktion.
00:30:18: Es gibt auch noch ganz verrückte Sachen wie Gladiatorenkämpfer, Echsenmenschen... Eigentlich alles was man sich vorstellen kann.
00:30:25: Piraten.
00:30:27: Allerdings haben die es auch versucht das einigermaßen lokal zu machen oder zu halten.
00:30:33: Also offiziell ist nie ein Regelwerk für Chaoszwerge Also für eine Chaosberg-Warband rausgekommen, weil das da wo die herkommt.
00:30:41: Das ist so weit ab vom Schlag für Mordheim und die haben halt auch ganz andere Interessen als Warpstone.
00:30:48: Die wollen ihre Dämonenmaschinen bauen in Lava anbeten und sowas brauchen sie nicht.
00:30:55: Genauso wie Exenmenschen sind ja auch sehr weit weg.
00:30:59: Es gibt zwar noch Bretonen und so was aber diese exen Menschen sind auch meinig als inoffizielle Sable mit raus gekommen.
00:31:05: Ja, ich glaube die waren ja gedacht für die lustriere Abzweigung sozusagen.
00:31:12: Oder auch eine Kartei oder Ind- oder Nippon.
00:31:15: Die kommen mir gar nicht vor beim Worteim was ja auch Sinn macht.
00:31:19: Orks ist auch nur bedingt dafür hier Menschen.
00:31:23: Und ich sag mal Oga... ...ist immer die Frage wo die herkommen.
00:31:29: eigentlich sitzen sie ja auch bisschen weiter weg
00:31:31: ne?
00:31:32: Die Oger, die im Mordheim russpringen sind eher Söldner für die Schienenfraktionen und auch wunderbare Modelle.
00:31:38: Jede mehr als Söldener.
00:31:39: Der eine Ogerschütze, der einfach so mit einer Kanone in der Hand dasteht, das ist für mich absolut beeindruckend muss ich sagen.
00:31:46: Aber die Dwarband-Oge, die ist auch sehr hart.
00:31:50: also du hast natürlich sehr wenige sehr langsame Modelle aber die kloppen halt alles kurz und klein im Nahkampf.
00:31:59: Das ist ne Macht!
00:32:01: Aber er kann es auch ausmanövrieren.
00:32:03: Also Mordheim geht viel über Board Control.
00:32:07: Lange Zeit, absolut broken waren... Was war das?
00:32:12: Skaven Gutter Runner mit Schleudernspam.
00:32:18: Ich glaube du kannst bis zu sechzehn Modelle in der Bande spielen.
00:32:21: Dann hast Du halt deinen Anführer gespielt.
00:32:23: und ansonsten fünfzehn Schleuderer die einfach alles kurz und klein geschleudert haben Ist nicht schön macht auch gar keinen Spaß gegen sowas zu spielen denke ich mal.
00:32:30: Aber muss man ja nicht machen, man ist ja unter Freunden.
00:32:32: und was?
00:32:33: um auf Broheim zurückzukommen was da auch super ist bei der ganzen Auflistung der Regeln für die warbands haben sie die auch kategorisiert dass man weiß welche sind offiziell welche sind nur irgendwelche fanmade Sachen welche bewegen sich so ein bisschen dazwischen kann man aus einem bisschen einschätzen was das balancing angeht ob es sich lohnt die
00:32:54: zu spielen
00:32:56: Oder ob das wirklich gar keinen Spaß macht.
00:32:58: Ja, wie meine Kistle wieten!
00:33:01: Aber ich glaube in so einem skirmischer Widen spielt es halt das, was Kasson was geil aussieht und geil basteln kann.
00:33:10: Das Siegen ist da jetzt ja nicht im Vordergrund wie bei so Turnierspielen oder sowas.
00:33:16: Dass wir wirklich mehr Prätsel Spaß haben von hässlichsten Dut gegen den schönsten Dutt kämpfen lassen.
00:33:21: Super!
00:33:22: Ich mein voll... Es ist schon frustrierend, wenn du eine Kampagne spielst.
00:33:25: Ich hab sowohl als Breton gespielt... ...als auch als Kisleviten und das sind beides keine starken Warbands.
00:33:35: Wenn du so was ab und an spielts, das macht halt schon Spaß.
00:33:38: aber in einer Kampagne, wenn es wirklich alle anderen gehen halt ab Und selber muss man halt gucken, dass man seine Taler zusammenkratzt um Verluste ausgleichen zu können.
00:33:48: Das war es.
00:33:49: aber du kommst überhaupt nicht voran und du fühlst dich einfach nur an wie so ein Grind Gegner für alle anderen, an dem die hochleveln können.
00:33:55: das ist auf Dauer schon bisschen frustrierend ne?
00:33:58: Da hätte
00:33:59: ich mal eine Frage an dich, da hätte ich meine Frage nicht und zwar hat wo du Breton erwähnt hast Wie kann ich mir denn so einen Bretonen Warband vorstellen So ein Quest Ritter auf alle Fälle da und ein paar fahrende Ritter oder ein paar Knappen
00:34:10: Exakt!
00:34:11: Du hast als Helden, da können wir gleich direkt mal übergehen wie so eine Warband aufgebaut ist.
00:34:18: Also du hast einen Quest-Ritter der die ganze Kiste anführt.
00:34:23: dann hast du da seine Gang aus fahrenden Rittern drum herum knappen als Helder Und bei mir war das Gilde Poisson, Le Poisson der Fischritter.
00:34:38: Das war so ein Ritter, der sich halt zwei Fische an den Helmen genietet hat und seine Heraldicke war halt ein Fisch oder zwei Fischer?
00:34:48: Ich weiß gar nicht mehr!
00:34:50: Die Bande von ihm... Du hast dann halt so Kriegsknechte, Bogenschützen mit Langenwaffen oder Keule und Schild oder sowas Und die hatten dann halt auf ihren Schilden teilweise dann halt noch Fische gemalt oder auch drauf genagelt habe ich dann modelliert hat auf jeden Fall mega Spaß gemacht die zu basteln.
00:35:10: Ja kann man ja generell dann einfach auch mal sagen.
00:35:13: also, die grundlegende Unterscheidung bei seiner warband ist ja dass du heroes hast und henchman also so anführer modelle von den du meist irgendwie eins nehmen kannst.
00:35:23: und da gibt es noch so zwei drei oder so diese besser sind.
00:35:27: und die henchmen sind also die klassischen handlanger
00:35:31: genau Die können aber durchs Hochleveln auch zu Helden aufsteigen.
00:35:36: Nicht alle, ich habe lange Zeit jetzt mal als Komplementärkontrast zum Beispiel zu meinen Britonen habe ich Untote gespielt.
00:35:46: Am Anfang ist der einigermaßen stark, aber der Vampir der die Untoten anführt wird mit der Zeit zu einem richtigen Monster wie es halt mit dem Vampir so sein sollte.
00:35:55: Die anderen Helden die er zur Verfügung hat sind gar nicht so stark weil du hast eine Nekromantin.
00:36:01: Es ist sehr von Glück abhängig wie der performt, weil du deine Zauber nicht aussuchst und entwirfelst.
00:36:07: Aber wenn du Glück hast dann kriegst du den Zombie-Zauber und damit kannst du gegnerische Gefallene zu deinen Zombies machen für immer inklusive der Helden und ihrer Ausrüstung.
00:36:20: also krass ja das und dass war mit der Zeit.
00:36:24: war das richtig richtig schlimm ne?
00:36:26: Achja und dann hast du noch Buckelige als... als weiterer Helden.
00:36:30: Die sind nicht besonders gut, aber die kannst du zu ganz passablen Bogenschützen ausbilden.
00:36:36: Aber ansonsten hast du ... Als Henschmann.
00:36:39: dann hast du so Zombiewölfe im Prinzip, Gule, Zombies... Ich glaube das war's!
00:36:47: Fledermäuse oder?
00:36:49: Nee ich meine nicht.
00:36:50: Nee, nee.
00:36:53: Aber es ist ja so dass eine Warband hat ja so ne Cap wie viel man maximal nehmen kann.
00:36:59: Und wenn ich jetzt zum Beispiel mir da so Zombies hole vom Gegner, oder keine Ahnung auch Söldner kauf oder so.
00:37:07: Kann ich damit diese Cap überschreiten?
00:37:10: Ich will jetzt nichts Falsches sagen aber ich meine ja das war am Ende eine ziemlich... Also ich weiß es wirklich nicht mehr genau Aber die, weil der Vampir schon ziemlich teuer war in der Anschaffung sage ich jetzt mal hatte ich eh nicht so eine Riesenwarband und es lohnt sich auch nicht bei den Untoten zum Beispiel diese riesig zu machen.
00:37:28: Weil deine Henschmen können fast alle nicht hochleveln also wenn diese Tod sind sie tot.
00:37:36: Das ist nicht so.
00:37:37: deswegen hatte ich dann durch Glück mit der Zeit ein ziemlich hartenhaufen Zombies dabei und zwei Ogersöldner, die ich mit einem random Event bekommen hatte.
00:37:48: und dann habe ich halt einfach weiter bezahlt.
00:37:50: Und dann war das meine, und da hat sich mein Vampir mit dreifacher... Der hatte eine Zwergenrüstung.
00:37:59: Eine helle Bade.
00:38:01: Der hatte irgendwie, ich glaube, dass ich vier-fünf Attacken konnte, drei fache Reichweite in Nahkampf.
00:38:08: Seine beiden Ogersöldner dabei als Leibwache Dann den Zauberer mit seinen Zombies und dann halt die restlichen Henchmen.
00:38:16: Also ich weiß nicht mehr genau, ob man damit den Cap überschreiten kann?
00:38:20: Kann man uns gerne da noch mal korrigieren falls ich ja was falsch gesagt habe.
00:38:26: Aber das war auf jeden Fall am Ende eine relativ große sehr mächtige Ohrband.
00:38:30: Wollt keiner mehr mitspielen
00:38:31: eigentlich.
00:38:32: Dann hab' ich die dran gelassen und dann Kisleviden gespielt.
00:38:35: Gabst du auch so etwas wie PC's oder sowas?
00:38:38: Ich meine, ich habe irgendwelche Touristen oder Straßenräuber.
00:38:42: Oder Raubgrütter mal irgendwie als Minis damals gesehen?
00:38:44: Ja einiges auch.
00:38:46: wie hieß der Typ?
00:38:48: es gibt Straßenräber und es gibt auch den Road Warden.
00:38:50: das ist dann der der Imperiale der Highway Patrol Typ.
00:38:55: Den gab's in einem blister beritten und zu Fuß wunderschönes Modell Wunderwunder wundeschön!
00:39:02: Ich hab den leider nur zu Fuß.
00:39:03: den beritten habe ich nicht.
00:39:04: aber Du hast eine Zufallstabelle.
00:39:09: Wir haben im Laufe der Zeit gemerkt, du würfelst das einmal pro Turn und wenn dann was passiert ist auch gut!
00:39:20: Wir haben es aber mit kompletten Chaos gespielt, wir haben einfach in jeder Runde gewürfelt.
00:39:26: Manche Spiele lang ist da die Hölle über Mordheim eingebrochen weil dann gab's Blutregen, dann sind Löcher aufgegangen wo Leute drin verschwunden sind... ... die sich dann irgendwie wieder rauskämpfen mussten.
00:39:37: Dann gab's den Frenzied-Mob, also es gibt auf jeden Fall NPCs... ...die durch im Prinzip einen Flussdiagramm bewegt werden,... ...ähnlich wie man's heutzutage bei Silver Bayonet sieht,... ...ist halt auch zum Teil von den gleichen Leuten geschrieben und jede Menge... ...auch irgendwelche Monster, die halt erscheinen können ne?
00:39:56: Von irgendwelchen Riesenspinnen über ein Schleime oder... irgendwie so ein Schnecken-Nurgle-Bestie und sowas.
00:40:03: Das kann man halt alles über eine Zufallstabelle erwürfeln, das ist wirklich schön geschrieben und bringt das Spiel nochmal... macht es noch mal eine ganze Ecke dynamischer weil selbst wenn's für dich gerade richtig gut läuft kannst du halt passieren dass dann irgendwie dieser ätzende Mob von irgendwelche Dorfbewohner die da noch irgendwie wohnen und dann irgendwie durchdrehen.
00:40:22: Die sind halt okay.
00:40:24: aber wenn halt auf einmal so ein riesiges Spinnenmonster oder der Söldner-Oger dann ankommt ... und sich dir seine Dienste anbietet, du den aber nicht bezahlen kannst vielleicht.
00:40:35: Und der dann sagt, ja Moment mal, du bezahlst mich nicht... ...dann horre ich dich jetzt zu Klumpen?
00:40:38: Dann hast du auf einmal mit einem Ogler dazu kämpfen.
00:40:41: Super!
00:40:42: Super tolles Spiel.
00:40:43: Oder rein zu viel man Schatz finden oder sowas,... ...dass man am Ende mehr Gold hat für die nächsten Wände.
00:40:48: Ja auch das.
00:40:50: Das ist ja auch ein guter Punkt.
00:40:51: Es ist ja.... In dem Spiel anders als bei jetzt ein Warhammer zum Beispiel.
00:40:55: Du hast nicht Punkte, mit denen du deine Armee aufbaust sondern mit Gold.
00:41:00: Kannst du das noch mal bisschen ausführen oder ihr?
00:41:03: Magst du, Berlin?
00:41:04: Mach mach mach!
00:41:05: Ich höre dir gerne zu.
00:41:07: Also ja, du verdienst gold.
00:41:10: Du hasst am Anfang einen gewissen Vorrat, aus dem du deine ursprüngliche Warband kaufst und ausrüstest musst du halt auch weiter unterhalten.
00:41:22: Also es lohnt sich wie gesagt, wenn sobald du merkst dass du Verluste hast weil deine einzelnen Charakterer halt hochleveln.
00:41:31: Sobald Du Verluster hast heißt das nicht, dass sie direkt tot sind.
00:41:34: Das wird am Ende des Spieles gewürfelt aber die sind erstmal aus dem Spiel genommen.
00:41:39: Es lohnt dich dann sich zurückzuziehen Weil Wenn du noch mehr Verlusta hast und diesen schon hoch gelevelt sind die im endeffekt teurer auszugleichen Als wenn du so Basis Heinies mit reinnimmst, also es ist richtig ätzend.
00:41:52: Und in einem Spiel ist es eigentlich immer Ziel, Weirdstone zu sammeln.
00:41:59: Das sind die meisten Missionen vorgegeben.
00:42:04: Aber du kannst halt auch am Ende... ... des Spiels kannst du würfeln, je nachdem wie gut du gespielt hast.
00:42:11: Also wenn du der Gewinner bist... ... hast du da einfach mehr Möglichkeiten auf einer Tabelle zu würfelen.
00:42:18: Deine Bande wird losgeschickt um Schätze zu suchen.
00:42:22: Das kann von noch mehr Weirdstone, einfach mehr Gold im magischen Gegenstand eine besondere Rüstung oder sowas kann das sein.
00:42:31: Das kannst du dann entweder weiter verwenden oder verkaufen.
00:42:34: Du kannst den Weird Stone, kannst du auch verscherbeln... Da gibt's Wechselkurse für die mal besser mal schlechter sind.
00:42:44: Für Gold und mit Gold kannst du halt entweder neue Heinis für deine Bande anheuern.
00:42:50: Du musst deine Bände unterhalten das kommt auch!
00:42:53: Du kannst Söldner anheueren oder halt Ausrüstung kaufen.
00:42:57: Da
00:42:58: haben wir noch eine Frage und zwar Wenn du jetzt mal dein, sorry Paul.
00:43:02: Wenn du einen von deinen Scherken hochlädtest... Du hast ja sagen wir mal der kostet jetzt pro Runde, kostet dich zwölf Goldstücke und er wird jetzt vom Hockenschützen zum Armbuss schützt oder zu Musketen schützten oder sowas.
00:43:15: Da eckt dann auch irgendwie die Gage dir dann, diese dir dann abziehen?
00:43:19: Das kostet dann auch immer dann fünfzehn goldstücke.
00:43:21: oder würde ich eigentlich Sinn machen.
00:43:23: Helden sind teurer als Handschmen.
00:43:25: Nein das ist auch die Handschman!
00:43:26: Die können ja auch irgendwie von der Bewaffnung her aufsteigen.
00:43:29: dass du den irgendwie mal Wollen wir mal eine Moskete gibt's oder eine Armbrust?
00:43:32: Oder langbogen, kürzbogen keine Ahnung.
00:43:34: So was mein ich?
00:43:35: Ja also aber das dass das also ob dir jetzt Also wenn es ein Schütze ist und du dem jetzt also der die Armbrüst oder vor allen Dingen Die muskete ist deutlich teurer als der der Bogen Das macht den Verlust teurer.
00:43:48: Aber das heißt nicht dass nur weil er Jetzt A oder b hat dass der da durch im unterhalt okay
00:43:52: alles klar.
00:43:53: ja
00:43:54: jetzt haben wir so viel über die warwands geredet.
00:43:57: Lass uns doch jetzt mal schauen, wie das Spiel eigentlich funktioniert.
00:44:00: Ja gerne!
00:44:01: Also du hast, wie es halt bei Spielen von Games Workshop oder so übrig ist ne?
00:44:07: Hast Du halt deine Warband verschiedene Kämpfer und jeder dieser Kämpfe hat verschiedene Attribute wie Bewegungen, Kampfgeschickt, Stärke, Initiative, Widerstand usw.. Diese können halt im laufe des spiels durch erfahrung verbessert werden kann aber auch sein wenn der zum beispiel aus dem spiel rausgenommen wird Kann er halt aber auch verschlechtert werden.
00:44:30: das ist halt das geile bei beim mordheim gegenüber massen schlachten spielen wie jetzt war einmal fantasy.
00:44:38: Da ist ja der Maßstab viel zu groß.
00:44:39: Da hast du nicht die Möglichkeit, dich auf einzelne Modelle so zu konzentrieren und der starke Kampagnen- und Rollenspielcharakter von Mordheim macht es halt möglich.
00:44:49: also eventuell werden sie besser.
00:44:51: Lernfähigkeiten dazu steigern Attribute.
00:44:54: Es kann aber auch passieren dass wenn halt keine Ahnung Dein Knappe wird aus dem Spiel genommen, weil er von einem Ogre-Söldner zu Klump gehauen wird.
00:45:03: So dann liegt der da erstmal und dann musst du halt am Ende würfeln!
00:45:06: Wenn dir das Spiel regulär überlebt bekommt ihr halt seine Erfahrung und du kannst ihn dann halt später hochleveln.
00:45:13: Wenn du aber Würfels und Scheiße würfelst, im schlimmsten Fall ist der Mann tot.
00:45:16: Aber es kann halt sein dass er vielleicht das Bein verkrüppelt zurückbehält... ...und dann kriegt er einen Mahluss auf Bewegung oder... Das was der da erlebt hat, hat so sehr an seiner Psyche genagt,... ...dass er auf einmal dadurch ein Hass auf Oger hat.
00:45:32: Oder durchdreht.
00:45:34: also für Hass ist gar keine schlechte Eigenschaft ne?
00:45:38: Oder der hat eine Narbe im Gesicht, die ihn so entstellt und dadurch fügt er auf einmal Angst zu oder sowas.
00:45:47: Anderen gegenüber.
00:45:47: das ist der schöne Rollenspiel.
00:45:50: Anteil bei Mordheim.
00:45:53: Was halt auch dazu führt, dass einem die eigenen Banden wirklich ans Herz wachsen und Verluste auch wirklich weh tun?
00:45:59: Also nicht nur finanziell sondern man hat ja viel Zeit mit diesen Figuren verbracht vielleicht sogar keine Ahnung angenommen der hatten Bein verloren.
00:46:06: dann bastelst du den Mini um das da halt ein bein weniger hat oder sowas.
00:46:10: Ja Merlin Du kannst uns gerne mal bisschen was erzählen wie so ein Spielzug aussieht.
00:46:15: Joa, eigentlich Relatives Games Workshop konform, ein Spiel zugliedet sich in drei Phasen.
00:46:22: Da wäre zu einmal die Bewegung und nach der Bewegung bekanntermaßen eine Fernkampf, was aber auch Magie sein kann.
00:46:30: Die ganzen Städten schützen einfach nur einen so kleinen Zauberer reinhauen.
00:46:34: Ein kleiner Spaß am Rande!
00:46:36: Und sind das alles durches Nahkampf?
00:46:39: Das hast du halt immer pro Runde im Plan Ablauf uns zu laufen hatten kann es aber gleichzeitig noch so ein bisschen taktisch in die tiefe geht und kannst da so ein paar entscheidungen treffen wie das vielleicht noch verbessern kann.
00:46:51: Und ja, dass ist halt.
00:46:53: irgendwie verbindet der Mordheim halt so einen Tabletop mit dem Rollenspiel von der Mechanik her und Outhalt auf fortlaufende Geschichten Von deiner Einfand von deinen einzelnen Kriegsbanden von den einzelnen Kämpfern.
00:47:10: und Ja, das hat schon so besonderen Reiz ausfindet dass es halt mal so ein Spiel ist, was mich nur würfeln, umbringt und einfach auch mal bisschen nachdenken wie kann ich die einzelnen Charaktere pushen?
00:47:24: Wie kann ich meine Bande aufbauen?
00:47:27: Wie stelle ich mich auf?
00:47:28: Wie gut sich welche Verstecke und so weiter hat.
00:47:33: schon so eine Atmosphäre finde ich.
00:47:38: Mein Eindruck ist auch so ein bisschen das Gelände für Spiel eine viel große Rolle spielt als Vor allem jetzt wollen wir fantasy, wo das ja eigentlich nur so sicht und bewegungsblocker sind.
00:47:50: Es ist ja auch ein sehr vertikal.
00:47:53: Ist es ja auch eine sehr vertikale spiel oder wie würde ich das sehen?
00:47:56: So auf alle fähre sehr dreidimensionales muss man schon sagen.
00:48:00: Ja also es hat auch spieltechnische Auswirkungen.
00:48:05: Also Mauern hoch klettern musst du halt auch wird halt auch ausgespielt.
00:48:15: oder zum beispiel du hast die möglichkeit du stehst halt irgendwo obendrauf schmeißt dein gegner darunter also das da gibt es Möglichkeiten dass man halt auch wieder irgendwo runter fällt.
00:48:25: oder du du läufst irgendwie über den dach wirst beschossen dann kann das sein dass du wenn du getroffen wirst irgendwie darunter fällst und fallschaden in mortheim ist auch sehr sehr schwer.
00:48:36: Das macht du hast auf der einen Seite den Vorteil, dass du einfach ein besseren Überblick hast von oben.
00:48:41: Kann sein einfach oft mehr schießen zum Beispiel aber ja wenn ihr da runter geholt wirst auch nicht.
00:48:48: also ist oft fatal.
00:48:50: haben die sehr gut implementiert.
00:48:53: das klingt für mich der jetzt Mordheim noch nie gespielt hat aber Nikomunda schon sehr ähnlich zu Nikomunder und da hast du ja auch so lustige Sachen wie.
00:49:03: Du kannst den nicht angreifen, weil er gruselig ist.
00:49:06: Oder die geht die Munition aus oder solche Sachen?
00:49:12: Wie wie ist es bei Mordheim?
00:49:14: also können einem die Pfeile ausgehen oder gibt's da auch sowas in die Richtung?
00:49:20: Deine Waffen können kaputt gehen.
00:49:22: Das ist das Ding, du hast deine Munitionsbeutel da ist dann Munition drin.
00:49:29: aber die mishap Tabelle ist verzeiht halt gar nichts.
00:49:35: und gerade wenn Du zum Beispiel keine Ahnung ich hatte es sehr häufig bei meinen Käselewieten die haben halt die Möglichkeit Strelitzen einzusetzen und dass sind halt so Schützen mit so Hakenbüchsen die noch eine Axt dabei haben und diese Axt kann man als so Stütze fürs Gewer benutzen, also ein Schießstock.
00:49:59: Und wenn du halt Scheiße würfelst dann kann das sein dass du nicht triffst oder Dass das Pulvernass geworden ist oder sowas und im schlimmsten Fall liegt dir einfach deine Kanone um die Ohren Und dann stehst du da mit einer Warband, die darauf ausgerichtet ist, dass du halt deine beiden Musketenschützen dabei hast und auf einmal hast du keine Musketen mehr.
00:50:20: Das tut weh!
00:50:22: Das kann ich mir vorstellen ja... Ich glaube was man so am Ende auch sagen kann es ist ein sehr zuallererst eigentlich einsteiger freundliches Spiel glaub' ich dadurch das du so wenig Figuren brauchst.
00:50:35: Was glaube ich?
00:50:36: aber eine anderseits große Hürde ist es halt das Gelände wenn man nicht gerade einen Club hat der viel Gelände hat oder Freunde Sonne große Platte sich zu bauen mit extrem viel Gebäuden und irgendwelchen detaillierten, keine Ahnung Fässer die auf der Straße stehen oder so.
00:50:52: Das ist ja eigentlich eine viel größere Herausforderung als mal eben ne Armee zu bauen.
00:51:01: Wenn du das Glück hast und du kriegst deine Hände an die alte Grundbox, da ist halt schon viel Gelände mit drin.
00:51:07: Auch wenn es nur so Papp-Aufsteller sind aber immerhin.
00:51:11: Aber was es heutzutage ja wirklich auch möglich macht... ...wenn du nicht gerade Lust hast das alles in mühsamer kleinen Arbeit irgendwie dir alles selber zu basteln aus Zahnstochern und Eisstäbchen.
00:51:24: Es gibt fantastische drei D Druck Angebote für Mordheim-Stylhäuser in verschiedenen Stadien des Verfalls.
00:51:35: Da hatten damals World of Tabletop oder TabletOP World, das war eine tschechische Firma die hatten fantastische Häuser und da haben wir es schon mal modelliert.
00:51:47: Verhältnismäßig teuer, aber wirklich jedes Stockwerk war ausmodelliert von diesen Fachwerkhäusern zum Beispiel oder Türme oder sowas.
00:51:56: Über drei vier Stockwerke die dann halt wie so Scheiben auseinander nehmen konnte.
00:51:59: Die Sachen waren alle damals noch aus Resin gegossen Die gibt's quasi nicht mehr Aber die haben ihre damalige Range.
00:52:09: Ich glaube die haben irgendwie Wie heißt das, die Lizenzen oder so was verkauft?
00:52:13: Und das gibt es mittlerweile alles als drei D-Dacta jetzt und zu selber ausdrucken.
00:52:17: Also da... Die Hürde ist glaube ich so hoch wie man sie sich selbst setzt.
00:52:22: Oder es gibt einfach Temu
00:52:24: Ja
00:52:25: Original.
00:52:26: Ich habe schon ein paar Gebäude da bestellt.
00:52:28: Man muss immer auf den Maßstab achten.
00:52:30: also ich hätte jetzt ein paar perfekte Gebäuden für Warmaster falls wir das mal wieder aufleben lassen wollen.
00:52:35: Klassiker halt ne
00:52:36: Warmeister auch mal ein Thema für unseren Podcast auf jeden Fall in Zukunft.
00:52:40: Ja,
00:52:41: wärmergeil!
00:52:41: Kann ich aber niemals...
00:52:42: Ist ja auch so.
00:52:43: also das sei natürlich auch zu erwähnen.
00:52:45: Das ist alles Out of Production ne?
00:52:47: Also man kommt nicht einfach mehr an eine Warband für Mordheim.
00:52:51: Aber das Schöne an dem System ist ja du kannst ja eigentlich aus allem Möglichen dir was bauen.
00:52:56: Das muss ja noch nicht einmal von GW sein und andererseits bietet GW mit den AOS und Warmer Old World Figuren ja auch eine große Range an Sachen die man nutzen kann oder umbauen können.
00:53:09: Und gleichzeitig ist der STL-Markt ja auch relativ groß, ich glaube Merlin du hast ja ein bisschen Deep Dive gemacht was da drei D-Druck technisch an Figuren geht?
00:53:18: Ich habe es mir alle angeguckt, es gibt so viele Startups die diesbezüglich etliche Warbands rausgebracht haben.
00:53:24: Es gibt natürlich noch Ebay.
00:53:27: Also sehr beliebt sind auch die von Old World, die imperiale Militzboxen weil du ja einfach deine Dutz so zusammenbauen kannst wie sie haben möchtest mit Steinschlosspistole und Arzt.
00:53:37: Ist
00:53:38: das nicht die gery brandete Reikländer-Bande?
00:53:41: Nein
00:53:42: also ein paar Modelle erkenne ich da wieder tatsächlich und da ist halt Möglichkeit auch dir deine NPCs zu bauen, deine Townfolks zu bauen und so.
00:53:51: Die Milizbox ist schon stark.
00:53:54: natürlich Gibt es auch noch über andere Kanäle?
00:53:57: Kommt man noch an originales Gans ran, aber da das nicht so legal ist, wollen wir dann nicht weiter drüber reden.
00:54:07: Also ich bin da vor ein paar Jahren mal auf eBay... Ne, Kleineinzeigenheit, heißt er jetzt nur noch.
00:54:14: Mal über einen Typen gestolpert.
00:54:16: also das war eine Kuriosität weil der hatte sämtliche alten Warbands aus Zinn verkauft.
00:54:24: Der muss damals richtig viele davon gekauft haben, weil der hatte echt viele davon.
00:54:31: Also sag mal so das Recasten oder Nachdrucken ist jetzt nachgießen von Zinfiguren war natürlich einfach wenn du einen Rundwissen hast also ich habe diesen Pünzstoff und mit verschiedenen Metallens war damals bekannte meine Ausbildung zum Maschinenschlosser Hast du in der Berufsschule jede Menge von diesem Formsand gehabt und da haben auch etliche Dutz ihre... ...HeroQuest-Figuren damals als Zinn gegossen usw.
00:54:57: Das ging schon ganz gut!
00:54:58: Ich will den das jetzt nicht unterstellen, dass er es selber macht?
00:55:01: Nein natürlich nicht, aber das Ding ist wenn du halt so eine originale Games Workshop Figur hast aus Zinn Und die auf wirklich einen guten Druck vorm Baustern ist auch das originale Games Workshop Brand noch unten an den Füßen dran zu sehen.
00:55:19: Das war ja alles damals diese Figuren für die Slot Basis, diese Unart damals.
00:55:23: Ja wie so ein Unart?
00:55:24: Also ja das ist ja auch wichtig bei Mordheim.
00:55:27: meiner Meinung nach es wird auf eckigen Bases gespielt.
00:55:30: also es gibt mittlerweile auch viele Leute die machen es auf Rundbases weil man kommt halt einfach viel besser ran.
00:55:36: aber für mich ist Mordhaim immer noch viel eckig
00:55:39: Auf alle Fälle Und es steht zwischen einer Plastikfigur und einer Zinsfigur, ist halt einfach beim Plastikknipster schnell das Teil für den Slotbase unten ab.
00:55:49: Und feilst ein bisschen und bei der Zinsfigur da ist schon ein bisschen mehr Eck.
00:55:53: Also kriegt es nicht so leicht.
00:55:54: eben sage ich mal wenn du nicht mit dem Slot Base spielen möchtest.
00:55:59: Ich glaube ich werde auch einige Leute verärgern aber... ...ich bin nicht so einen Riesenfan der alten Modelle also ich finde sie so nostalgisch ganz schön.
00:56:09: Aber wenn ich mir jetzt eine Warband-Bau, was sich an Mordheim liebe ist halt dass ich so viele Möglichkeiten habe und dann hab' ich mehr Lust mir etwas zu kitbaschen... ...und natürlich aus Plastik weil es einfacher ist.
00:56:19: Weil's halt auch nicht so ulkig aussieht ne?
00:56:21: Also dieser alte Scale mit diesen riesen Händen und so muss man mögen!
00:56:25: Ich finde ja gerade das ist ja magziell aus, dass da so viel absolut lächerliches bei ist wie mit den Fischen oder?
00:56:32: Wenn ich dabei einen Hexenjäger gibts die eine Figur mit einer Kasperle-Pope auf der Hand Also das macht schon was her.
00:56:41: Ja gut, kannst du natürlich auch kitbäschen ohne frage
00:56:44: ja.
00:56:44: aber ich finde auch gerade im.
00:56:45: also wenn man die in im vergleich zu anderen zinnmodellen aus ihrer zeit nimmt sind die bis auf beim kalt auf der possessed finde ich da sind schon paar modelle dabei wo ich nachhabe was haben sie dabei gedacht?
00:56:57: aber alles in allem sind die schon wirklich schön modelliert und gegossen.
00:57:02: also wenn ich da Ich habe viel für meine Warbands aus anderen Warbands gebaut und das sind, also auch von den Proportionen her sind das größtenteils wirklich sehr feine schöne Miniaturen die eher so in die Range gehen wie heutzutage zum Teil gute historische Miniatur.
00:57:22: Auch im Zinnbereich klar wird es nicht so fein sein wie Plastik aber da haben sie sich schon alles in allem wirklich Mühe mitgegeben.
00:57:29: Also, finde ich.
00:57:30: Klar es ist halt auch bei mir so eine Nostalgie-Ding, ne?
00:57:33: Ich kenn's halt aus meiner Kindheit noch.
00:57:34: aber also... ...ich find die halten den Test der Zeit sag' jetzt mal deutlich besser als viele andere Zenmiaturen, die das Workshop so auch später noch produziert hat.
00:57:47: Ja da würde ich auch mitgehen, also keine Frage Wenn wir gerade drüber sprechen was sind denn eure Lieblingsbanden eigentlich?
00:57:55: Also wenn mir sind ich Händ dir immer zwischen zwei, wenn ich die auch storytechnisch finde.
00:58:01: Zum einen sind es definitiv die Hexenjäger.
00:58:04: Du hast die nicht erlichsten Miniaturen.
00:58:08: Wichtig ist natürlich dass der Oberhexenjäger immer eine brennende Fackel in der Hand hat und eine Steinschlosspistole.
00:58:13: Einfach herrlich!
00:58:14: Und wie schon erwähnte ein Typ mit seiner Kasperle Figur.
00:58:19: Du warst Hunde dabei.
00:58:21: Da ist noch so ne Ahnung, jetzt lag il Land oder sowas... Mit nem riesen Droschpflege soll er nieten.
00:58:27: Total herrlich.
00:58:28: Und das zum Kontrast seit der Zuhause finde ich die Marienburger ziemlich geil, weil die auch so Storytäglich sind und die Mariemburger, die weitländigen Gacken, die sich alles leisten können.
00:58:39: Das FC Bayern, wie man im Welt sagen muss, viele Pistolen, viel Rüstung, viel Blinkling für farbliche Akzente, viel Heraldik hat schon was!
00:58:51: Das freut mich schon ab.
00:58:52: Ja, ich habe bei mir waren es... würde ich sagen am Ende.
00:58:57: also ich finde die mit am schönsten wenn man jetzt nicht irgendwelche Abhumanen da jetzt nimmt um immer im Vierzitausend Sprech zu reden.
00:59:08: Die Ostblender fand ich immer super weil die halt sehr historisch sind.
00:59:13: von den Modellen her Da hast du Leute mit super schönen erinnert an so an Visby-Funde, zum Beispiel von den Rüstungen her.
00:59:24: Einfach irgendwelche so verhutzelte Typen mit vorgeschneidter Kugelbrust ein schöner Spitzer Eisenhut drauf mit einem Malchus und einem Buckeler in der Hand.
00:59:35: ganz tolle Modelle.
00:59:36: aber für mich meine Lieblingswarband von dem was ich gespielt habe waren die Kisleviten.
00:59:41: Die haben mir großen großen Spaß gemacht und das Ding ist diesen halt wirklich nicht stark echt nicht.
00:59:47: Aber die haben einen Tanzbären dabei, das ist wichtig.
00:59:51: Und der Tanzbär ist eigentlich total kacke weil er ist zwar in den ersten zwei Spielen sag ich jetzt mal... Ist ja schon nicht schlecht, weil der macht Angst und ist sehr stark aber der muss halt immer seinen Beerenbändiger dabei haben sonst ist er nicht spielbar.
01:00:05: wenn der Beeren bändiger stirbt dann steht dein Bär halt irgendwie doof rum also musst du den halt auch bezahlen.
01:00:11: Der kann aber wiederum zum Helden werden.
01:00:13: Aber der Bär kann halt nicht hochleveln, das heißt du hast am Anfang deiner Warband Schaffensphase... ...hast du diesen Beeren die du für wirklich viel Gold kaufen musst und dann wird er nicht stärker und zwar relativ schnell merkt man das.
01:00:29: Du kannst Kisleviten ohne Beeren spielen, aber dann spielst du halt keine Kisle Wieten.
01:00:36: also du willst halt den dabei haben.
01:00:38: Also man ist sich bewusst, dass man seine eigene Bande von Anfang an schwächt dadurch das du überhaupt spielst.
01:00:47: aber das macht es halt aus ne?
01:00:48: Das ist Mordheim.
01:00:49: Ja geil!
01:00:50: Ich finde total spannend.
01:00:51: einerseits den Kalt of the Process also... Verrückte Chaos an Beta mit Mutation und irgendwie noch ein Tiermensch dabei.
01:01:02: Das finde ich einfach cool, das ist Grim Dark... ...und es bietet super viel Potenzial zum Basteln?
01:01:09: Ich habe natürlich keine Ahnung wie sie sich spielen!
01:01:11: Die Demutanten werden sehr schnell sehr hart.
01:01:14: Ja also wenn ich da überlege dass ich denen irgendwie eine Tentake oder eine Klaue oder eine Dämonensele geben kann irgendwann.
01:01:22: Das klingt schon einfach super.
01:01:23: Ich glaube, der Kontrast dazu sind dann irgendwie auch die Sisters of Sigma.
01:01:27: Die so ein bisschen ja vielleicht so Ritas des Warmer Fantasy Universums sind also krasse Kämpfer nonn, die höchstrilli größt sind und mit kleinen oder großen Hemmern da ordentlich auf die Kacke hauen und einfach fantastisches Artwork haben bei ihren Regeln das mich schon so abholt wo ich es auch schade finde dass ist...ich habe noch keine Modelle gesehen die so geil sind wie die Artworks von denen
01:01:52: Lass wir das mal so stehen, aber nicht des Artwork.
01:01:55: Aber man muss schon sagen bei Mordheim das Artwork ist ziemlich cool und ja... Und die Sizzlers auf Sigma haben natürlich auch ihren eigenen Söldner dabei ihre Söldenerinnen ich habe es leider vergessen wie sie heißt aber auch ziemliche Bestie mit zwei Hemmern da ziemlich krass durchhackt eine Art eigenes Hate Cellistin nur ohne ... ohne Flügel.
01:02:19: Allerdings, was ganz geil gewesen ist als Mordheim... Ich glaube, ich glaube, ein twenty-jähriges hatte, gab es einen Modell, das ist damals von in Auftrag gegeben worden, von... Ja, ich mein Thomas Pirinen hat da so'n Auftrag gegeben quasi und das ist dann von Hardcore Miniatures rausgekommen.
01:02:37: Und das war ein Söldner basierend auf dem Artwork.
01:02:43: Also du hast in dem Mordheim-Regelwerk, hast du einen so ein Söldner Heini der... Wie hieß er denn noch?
01:02:48: Luther mein ich.
01:02:49: Lufa!
01:02:50: Der halt immer wieder Sachen erklärt als Sprechblasen.
01:02:54: Hast den Kopf von dem und so.
01:02:56: Und auf seinem Artwork ist eine Miniatur rausgekommen, denen man dreierlei bauen konnte.
01:03:00: Und zwar als Schwertkämpfer zauberer Schütze mit immer unterschiedlichen Hüten und Bewaffnungen zu wassen.
01:03:07: also der Körper war dergleiche.
01:03:09: und ja und der sah so gut aus wie das Artwork
01:03:13: Ja, muss ich mir mal angucken auf jeden Fall.
01:03:15: Der kam mit zwei Mordheim-Würfeln.
01:03:18: Artwork technisch ja schöne Dinge aber ich habe immer so ein Tabletop Fantasy Version von Ritter der Kokosnuss von der Dynamik her und in teilweise überzogen lächerlichen Charakteren
01:03:33: nachvollziehbar auf einen Fall.
01:03:35: Das ist auch sehr tangentschied gedacht.
01:03:55: Das ist ja voll mit Mordheim-Mesken.
01:03:57: Figuren lohnt sich da mal rein zu gucken.
01:04:01: Ja, ich glaube damit wären wir so ein bisschen am Ende angelangt.
01:04:04: Ich hoffe es war für euch ein cooler Einblick in das Spiel, vielleicht trägt es ja ein paar Leute an sich da mal bisschen mehr mit zu beschäftigen.
01:04:12: Vielleicht habt ihr auch Bock dass ihr öfter sowas hört.
01:04:14: vielen dank an euch auf jeden fall dass ihr da so'n bisschen Expertise liefern konntest.
01:04:20: Ich bin sehr gefreut
01:04:21: dass du dabei warst.
01:04:22: Es war mir eine freude.
01:04:23: Ja immer wieder was wo ich einfach sehr gern drüber rede.
01:04:25: ne Mordheim
01:04:27: für
01:04:27: dich super Hätte ich auch echt Bock nochmal zu spielen.
01:04:29: Ja, vielleicht schafft man es ja irgendwann mal ein Spielchen zu spielen.
01:04:32: Gelände ist da und Woawell sind da
01:04:34: Muss sich wo immer wieder in den Süden kommen.
01:04:37: Da bleibt ihr eigentlich nur noch wie immer unsere Playlist Und ihr habt bestimmt einen Song mitgebracht der da wunderbar drauf reinpasst.
01:04:43: Dann fang ich mal an.
01:04:44: und zwar war es ja alles im Endeffekt, die jetzt unterwegs sind irgendwie Landstreicher und Wagerbunden sind.
01:04:51: Gleich der Song Wegebonds von New Model Army durch den Kopf, dann würde ich gerne hinzufügen.
01:04:57: Sehr schön Dennis!
01:04:58: Ich hoffe er ist noch nicht mit auf der Playlist aber ich finde der passt thematisch und auch so vom von der Atmosphäre her sehr gut rein.
01:05:08: und zwar ist das aus dem Diablo ein Soundtrack der Song Tristram wenn man's denn als Song benennen darf Möchte, das ist dieses Gitarrending was halt in ja im Dörfchen Tristram die ganze Zeit im Hintergrund
01:05:22: läuft.
01:05:22: Ach cool!
01:05:23: Ja ich hab wieder ein Dungeons and Sins Song mitgebracht von Hermit Knight This Unforgiving Land weil ich glaube Motheim nichts vergibt.
01:05:32: Nee
01:05:33: wirklich nicht.
01:05:34: Und all diese Songs könnt ihr wie immer in unser Spotify Playlist hören.
01:05:38: Hellebaden und Höhenglocken.
01:05:40: Sie ist bei unserem Instagram verlinkt.
01:05:42: Und ich werde auch unsere beiden Gäste bei Instagram verlinken, da findet ihr sie und deren tollen Hobbykram den die so machen!
01:05:50: Und damit würde ich erstmal tschüss sagen wie immer folgt uns auf allen Kanälen, liken, Folgen, kommentieren.
01:05:58: wir freuen uns und macht's gut,
01:06:00: macht es besser.
01:06:01: vielen Dank bis zum
01:06:02: nächsten Mal zwar mehr ne Freude und tschüß.
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